Les Sims 5? Maxis Recruiting pour «Nouveau jeu passionnant dans la franchise Sims»

EA a activement cherché à recruter des individus pour un "nouveau jeu passionnant dans la franchise Sims la plus vendue" . Dans une offre d'emploi récemment clôturée, EA énonce certaines exigences et des détails supplémentaires sur cette nouvelle équipe qui «croît rapidement».

Modeleur de personnages - Maxis

Maxis est à la recherche d'un modeleur de personnages pour un nouveau jeu passionnant dans la franchise Sims la plus vendue . Avez-vous d'excellentes capacités de modélisation et de texturation pour les jeux? Avez-vous une passion pour la création de mode du monde réel dans un jeu 3D? Êtes-vous capable de vous orienter mais de travailler de manière indépendante en cas de besoin pour créer les meilleurs jeux possibles? Si c'est le cas, nous pouvons avoir un emploi pour vous. Nous sommes maintenant une petite équipe et nous nous développons rapidement . Postulez dès aujourd'hui et rejoignez-nous!

Responsabilités

  • Créez, modélisez, UV et texturez des actifs de mode tels que des t-shirts, des jeans, des vestes, des chaussures, etc. dans un style réaliste à un haut niveau de qualité esthétique .
  • Participez à des réunions avec des producteurs, des concepteurs, des ingénieurs et des animateurs pour comprendre les exigences fonctionnelles et les contraintes des personnages et comment ils doivent être créés.
  • Participez à des revues avec le directeur artistique pour améliorer la cohérence esthétique et l'aspect général.
  • Doit être bien informé et à l'aise dans la création et l'utilisation de cartes normales, de cartes spéculaires et de génération de cartes AO.
  • Dépannez et résolvez des problèmes qui ne fonctionnent pas correctement dans le jeu. Coordonnez-vous avec les animateurs et les ingénieurs pour résoudre les problèmes rapidement et efficacement.
  • Fournir à l'équipe de gestion de projet des estimations précises pour la planification des travaux et des délais
  • Être capable de proposer des concepts et de fournir des concepts de base pour une certaine mode en collaboration avec le directeur artistique.

Exigences

  • Excellentes compétences en modélisation et texturation sur les actifs vestimentaires
  • 3+ années d'expérience en modélisation en utilisant Maya pour le développement de jeux
  • Fortes capacités techniques et compréhension des problèmes liés au pipeline de développement de jeux, y compris une compréhension claire de la façon dont la création artistique affecte les performances du moteur
  • Être en mesure de suivre la direction artistique et de travailler à partir de l'art conceptuel lorsque disponible
  • Penseur créatif et solutionneur de problèmes qui peuvent fonctionner indépendamment si nécessaire
  • Excellentes compétences en communication et capacité à travailler efficacement avec les producteurs, les concepteurs, les ingénieurs ainsi qu'avec d'autres artistes.
  • Bien organisé et capable de s'engager et de respecter les délais.
  • Expérience de développement de jeux PC requise
  • La compréhension de la mode et de la confection de vêtements est un plus
  • La compréhension de l'animation de base et du fonctionnement des animateurs est un plus.
  • Compréhension et familiarité avec le gréage en Maya de préférence
  • Un portfolio présentant les éléments suivants est requis:
    • Excellents modèles 3D dans Maya
    • Excellentes compétences en texturation et UV
    • Possibilité de créer des modèles poly bas-milieu de manière cohérente
    • Compétences traditionnelles en dessin et en peinture
    • Forte sensibilité esthétique à l'éclairage pour la forme et l'ombre
    • Excellent sens de l'échelle et de la composition en 3D

Comme vous pouvez le voir dans la liste ci-dessus, EA oblige les candidats à créer des actifs de mode qui ont un «style réaliste» à un «haut niveau de qualité esthétique» . Ils déclarent également qu'une «expérience de développement de jeux PC» est requise, ce qui rend plus probable qu'il s'agisse d'un type de jeu PC dérivé ou du prochain opus des Sims pour PC.

En plus de la liste d'emplois ci-dessus qui confirme absolument qu'un nouveau jeu pour The Sims Franchise est en cours, ils cherchent également à remplir les rôles suivants:

  • Producteur exécutif / directeur général du jeu - Ce rôle stipule spécifiquement que le producteur exécutif devra «développer le centre créatif du jeu» et devrait «faire du jeu une franchise à succès capable de plusieurs versions».
  • Ingénieur logiciel - Ce rôle stipule spécifiquement que les candidats devront «concevoir, implémenter et maintenir du contenu accessible aux utilisateurs pour les Sims», en plus de mettre en œuvre des systèmes de jeu tels que «Comportements des Sims , Romance, Carrières et Postures» .

Il existe d' autres offres d'emploi pour Maxis répertoriées sur le site EA Careers, mais elles ne donnent aucune indication sur le fait qu'elles concernent ou non les équipes actuelles (ou futures) de Maxis.

Quoi qu'il en soit, les quelques listes d'emplois spécifiques nous ont donné beaucoup de confirmation que Maxis va de l'avant avec un nouveau jeu. Jusqu'à ce que nous en apprenions plus sur ce nouveau jeu, les joueurs peuvent s'attendre à au moins 3 années supplémentaires de contenu pour Les Sims 4.

Astuce: Sammy et PattonPlays

 

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