Les Sims 3 Roaring Heights: montagnes russes bricolage!

Via SimGuruTaterTot

Les Sims 3 Roaring Heights sortira le jeudi 12 décembre 2013 avec le Boardwalk Venue et le très attendu Sky High Roller Coaster! Comme certains d'entre vous le savent peut-être déjà, il s'agit d'un Rollercoaster unique en son genre! Le designer Alan Copeland, @SimGuruCopeland, est là pour vous expliquer comment construire vos propres montagnes russes! Assurez-vous de le suivre sur Twitter @SimGuruCopeland et remerciez-le pour ce blog incroyable!

Salut tout le monde! Êtes-vous enthousiasmé par Roaring Heights et le nouveau Boardwalk Venue? Ces montagnes russes ne sont-elles pas autre chose?

Le blog d'aujourd'hui va être un peu différent de certains des autres blogs que j'ai faits par le passé. Avec le nouveau Boardwalk Venue avec Roaring Heights, il y a eu beaucoup de captures d'écran intéressantes et d'informations sur le Sky High Roller Coaster, donc au lieu d'en donner plus, j'ai pensé que vous pourriez profiter d'un tutoriel sur la façon d'assembler un roller coaster de le tien.

Cet exemple utilise tous les nouveaux morceaux de piste et la plupart des colonnes et autres qualités fournies avec l'ensemble.

Voyons d'abord ce que nous espérons construire.

Vous remarquerez que cela ressemble beaucoup aux grandes montagnes russes du lieu si vous supprimez tous les bâtiments et autres éléments du lieu.

L'un des plus grands défis de la fabrication de montagnes russes est l'espace, donc après quelques essais, vous pouvez vous retrouver à compter les carrés comme je le fais. (REMARQUE: tous les morceaux de piste sont divisibles par 6.)

J'ai commencé avec une simple boîte à mi-hauteur du lot pour mon aire de chargement et de déchargement. (Bien que vous puissiez facilement le faire démarrer sur le terrain.)

Ensuite, j'ai placé la pièce de départ. Vous voudrez vous assurer qu'il a suffisamment d'espace des deux côtés pour que les Sims puissent charger et décharger. Tant que le trajet n'est pas utilisé, les Sims peuvent marcher derrière le chariot sur cette pièce uniquement.

Je mets des colonnes «empilées» à un étage sous chaque côté juste pour le rendre plus beau.

Prenons ensuite un chariot et placez-le. C'est un moyen très simple de voir dans quelle direction ira votre caboteur, mais vous remarquerez également que certaines pièces ont des flèches au bout si elles ne vont que dans une seule direction.

(REMARQUE: certaines pièces, comme les pièces droites, les pièces haut / bas et les courbes peuvent être placées dans les deux sens et fonctionnent très bien.)

Tout de suite, je veux faire une transition de niveau, alors plaçons une colonne unique de deux étages à environ 6 espaces.

Ensuite, nous ajoutons un morceau haut / bas dessus.

Prenons une colonne empilée incurvée de deux étages et placez-la juste à côté de cela. (REMARQUE: vous pouvez également utiliser des colonnes individuelles si vous n'aimez pas l'aspect empilé.)

Cela rend super facile à la fois la disposition de votre virage et vous aide à placer votre courbe.

Maintenant, faisons un morceau droit. Nous pouvons saisir une colonne droite empilée et placer une pièce droite dessus pour qu'elle ressemble à ceci:

Montons un autre étage. Tout comme avant, nous voulons aller avec une colonne qui est un étage plus haut que nous ne le sommes actuellement (donc dans ce cas 3 étages) et la placer à 6 cases. Saisissez un morceau haut / bas et placez-le sur le dessus pour qu'il se connecte à notre piste.

Ensuite, nous voulons faire la boucle. Nous voulons donc supprimer quelques supports. Les boucles sont assez grandes, donc j'en place habituellement un tas et puis je supprime celles dont je n'ai pas besoin.

Ensuite, saisissez simplement la boucle et placez-la sur le dessus. Il s'agit d'une pièce «à sens unique», alors assurez-vous que les flèches vont dans la bonne direction.

Montons maintenant à un autre étage. Comme les colonnes ne peuvent monter que de trois étages cette fois, nous allons empiler une colonne d'un étage au-dessus d'une colonne de trois étages, à six carrés de distance. Ensuite, placez votre pièce haut / bas.

Nous approchons du bord du terrain, alors faisons la même chose avec les colonnes courbes et mettons un virage au sommet.

Rincez et répétez pour obtenir quelque chose comme ceci:

Maintenant pour la grosse bosse. Comme la boucle, c'est assez grand, donc si vous le souhaitez, vous pouvez mettre un tas de colonnes en ligne droite et nous supprimerons simplement ce que nous ne voulons pas une fois la bosse en place.

Cela a l'air super impressionnant, mais je pense qu'il est temps pour certaines des pièces à thème vraiment cool. Nous allons avoir besoin de beaucoup de place pour ceux-ci, alors utilisons les techniques que nous avons déjà apprises pour mettre dans un autre tour et un morceau haut / bas pour qu'il ressemble à quelque chose comme ceci:

Génial! Maintenant, donnons aux Sims un vrai frisson avec le Dead Man's Drop à 3 étages. Vous allez le placer sur le sol et l'aligner pour qu'il se fixe à la fin de la piste, comme ça.

Ensuite, placez un Geyser Run. Assurez-vous que votre flèche de suivi va dans la bonne direction.

Maintenant, mettez un morceau de piste brisée.

Nous voulons reboucler ceci dans la pièce de départ, alors placez deux pistes de courbe pour que cela ressemble à ceci:

Pour finir le dessous de verre, vous pouvez mettre un morceau droit et un morceau haut / bas dans n'importe quel ordre.

En mode LIVE, vous pouvez vérifier que la piste est valide, ce qui devrait mettre en évidence toutes les pièces attachées les unes aux autres. J'espère que le tout devrait s'allumer en vert pendant quelques secondes. Toute partie non éclairée n'est pas alignée correctement.

Vous pouvez garnir la piste avec beaucoup de choses sympas comme des ballons et des drapeaux.

En mode LIVE, vous pouvez également définir le thème entre Thrill, Haunted ou Wonder. Cela changera la couleur des lumières sur le côté de la piste, l'animation et les effets sur certaines pièces, et le type de moodlet que les Sims obtiennent en montant sur les montagnes russes. Vous pouvez également définir votre propre style de texture sur toutes les pièces.

Je suis très excité de voir tous les sous-verres incroyablement cool que vous proposez tous. Quelques membres de l'équipe devraient publier certains de leurs sous-verres les plus exagérés sur la Bourse. SimGuruKelly a un coaster flottant assez impressionnant que je vais essayer de le faire partager.

Le Sky High Roller Coaster est livré exclusivement avec le lieu Boardwalk, sortie le 12 décembre 2013!

 

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